多欣赏一部电影,多体会一种人生。

《古墓丽影:源起之战》——维坎德的劳拉「新时代」

「观影大年2018·No.128」


就鄙人相对较为丰富的阅片量积累的经验来看,旧ID新拍,背着炒冷饭嫌疑的后果总不是幸福的。我不是游戏迷,没有玩过《古墓丽影》也只看过朱莉的两部前作,仅仅凭着对艾丽西亚·维坎德的喜爱就选择欣赏了这部15年后的重启之作。不得不说,在较低的期望度前,总体表现还是非常不错的。

相较于朱莉饰演劳拉的前两部作品,新作的动作设计、视觉特效都有了质的飞越(15年了没进步就好挨打了),游戏代入感更强,劳拉在森林中的暴走以及在飞机残骸中的挣扎让人足够紧张,仿佛自己也在参与其中。


剧本可能是游戏改编类电影最大的弱点,其逻辑性和合理性很难经得起琢磨和推敲,新作与前作都没有得以逃脱。好在新作在这一点上更加懂得利用手段来掩盖,加快的节奏和古墓中的惊悚恐怖效果都让观众一定程度上的“忘却”了某些问题。


根据两张海报,应该就能直观发现两代劳拉的区别(生理上)。“源起之战”相当于前传,主人公是刚刚踏足探险之路时的劳拉,可以理解为坎妹的劳拉是处于还未发育完全阶段,而朱莉劳拉已成为女性味十足的熟女。但钟情于维坎德的鄙人无论怎么看新劳拉都怎么舒服,那就对不住朱莉了......


吴彦祖饰演的角色名叫“陆仁“,都路人了可见作用不是特别关键,最终连墓穴都没进;但劳拉的每一步动作又都需要他,需要他运送需要他配合需要他拉一把......戏份也不少,不吃亏。


有人说本片前戏过多不好,我不是很敢苟同。正因为是前传,更需要把前作没有交代的劳拉的秉性和经历讲一讲,将人物立体化有利于后面续集故事的展开。再者说,获得过奥斯卡最佳女配的维坎德的表精湛演技足以承担这一任务。


电影还有一点让我比较受用的,就是并未像前作那样过于故弄玄虚编出太多浮夸的超自然力量,虽然卑弥呼也是传说的人物,但最终还是将诅咒什么的归结到病毒、传染病上来,算是进步吧。


多欣赏一部电影,多体会一种人生。

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